“Pengukuran Performa Algoritma Culling Untuk Optimasi Grafis Pada Game Tiga Dimensi”. Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, vol. 7, no. 1, Feb. 2020, pp. 37-40, https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/1159.