Optimasi Rendering Game 2D Asteroids Menggunakan Pemrograman CUDA. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, [S. l.], v. 4, n. 4, p. 221–226, 2017. DOI: 10.25126/jtiik.201744488. Disponível em: https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/488.. Acesso em: 3 may. 2024.