Penggalian Perilaku Pemain dalam Penentuan Tipe Permainan pada E-Learning Pemrograman Berbasis Gamification. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, [S. l.], v. 7, n. 4, p. 765–772, 2020. DOI: 10.25126/jtiik.2020701295. Disponível em: https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/1295.. Acesso em: 2 may. 2024.