1.
Pengembangan Fast Render Objek Grafis Menggunakan Shader dan Non-Shader Berbasis WebGL dari Primitive Object untuk Membuat Raw Metaverse Material Objek Skybox 3D di Filkom UB. JTIIK [Internet]. 2022 Dec. 29 [cited 2024 May 5];9(7):1357-62. Available from: https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/6739