“Analisis Dan Perencangan Aplikasi E-Learning Berbasis Gamification (Studi Kasus Program Studi Sistem Informasi Institut Teknologi Kalimantan)”. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 8, no. 3 (June 15, 2021): 571–578. Accessed May 3, 2024. https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/4368.