“Penggunaan Gamitifikasi Pada Massive Open Online Course (MOOC)”. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 8, no. 1 (February 4, 2021): 1–6. Accessed May 2, 2024. https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/1689.