“Penilaian Penerimaan Teknologi E-Learning Pemrograman Berbasis Gamification Dengan Metode Technology Acceptance Model (TAM)”. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer 6, no. 2 (February 25, 2019): 163–168. Accessed May 3, 2024. https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/1288.