[1]
“Pengembangan Fast Render Objek Grafis Menggunakan Shader dan Non-Shader Berbasis WebGL dari Primitive Object untuk Membuat Raw Metaverse Material Objek Skybox 3D di Filkom UB”, JTIIK, vol. 9, no. 7, pp. 1357–1362, Dec. 2022, doi: 10.25126/jtiik.2022976739.