“Pengembangan Fast Render Objek Grafis Menggunakan Shader dan Non-Shader Berbasis WebGL dari Primitive Object untuk Membuat Raw Metaverse Material Objek Skybox 3D di Filkom UB” (2022) Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 9(7), pp. 1357–1362. doi:10.25126/jtiik.2022976739.