Pengembangan Fast Render Objek Grafis Menggunakan Shader dan Non-Shader Berbasis WebGL dari Primitive Object untuk Membuat Raw Metaverse Material Objek Skybox 3D di Filkom UB. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, [S. l.], v. 9, n. 7, p. 1357–1362, 2022. DOI: 10.25126/jtiik.2022976739. Disponível em: https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/6739.. Acesso em: 5 may. 2024.