Optimasi Proses Rendering Objek Game 3D Menggunakan Pemrograman CUDA Pada Game Sandbox Craft. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, [S. l.], v. 4, n. 3, p. 207–212, 2017. DOI: 10.25126/jtiik.201743444. Disponível em: https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/444.. Acesso em: 2 may. 2024.