Analisis dan Perencangan Aplikasi E-Learning Berbasis Gamification (Studi Kasus Program Studi Sistem Informasi Institut Teknologi Kalimantan). Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, [S. l.], v. 8, n. 3, p. 571–578, 2021. DOI: 10.25126/jtiik.2021834368. Disponível em: https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/4368.. Acesso em: 3 may. 2024.