Game Simulasi Wirausaha Berbasis Model Pembelajaran Eksperiensial Sebagai Alternatif Media Pembelajaran Di SMK Kelas XI. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, [S. l.], v. 2, n. 1, p. 59–66, 2015. DOI: 10.25126/jtiik.201521131. Disponível em: https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/131.. Acesso em: 3 may. 2024.