Pengembangan Fast Render Objek Grafis Menggunakan Shader dan Non-Shader Berbasis WebGL dari Primitive Object untuk Membuat Raw Metaverse Material Objek Skybox 3D di Filkom UB. (2022). Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 9(7), 1357-1362. https://doi.org/10.25126/jtiik.2022976739