(1)
Pengembangan Fast Render Objek Grafis Menggunakan Shader Dan Non-Shader Berbasis WebGL Dari Primitive Object Untuk Membuat Raw Metaverse Material Objek Skybox 3D Di Filkom UB. JTIIK 2022, 9 (7), 1357-1362. https://doi.org/10.25126/jtiik.2022976739.