[1]
2022. Pengembangan Fast Render Objek Grafis Menggunakan Shader dan Non-Shader Berbasis WebGL dari Primitive Object untuk Membuat Raw Metaverse Material Objek Skybox 3D di Filkom UB. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. 9, 7 (Dec. 2022), 1357–1362. DOI:https://doi.org/10.25126/jtiik.2022976739.