[1]
2022. Pengembangan Permainan Edukasi Berbasis Augmented Reality untuk Pembelajaran Senyawa Hidrokarbon bagi Siswa Sekolah Menengan Atas (SMA). Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. 9, 3 (Jun. 2022), 631–638. DOI:https://doi.org/10.25126/jtiik.2022935743.