[1]
2022. Desain Media Pembelajaran dengan Model Problem-based Learning dan Gamitifikasi untuk Materi Bangun Ruang Tingkat SMK Berbasis Virtual Rality. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. 9, 2 (Feb. 2022), 381–390. DOI:https://doi.org/10.25126/jtiik.2022925627.