[1]
2020. Penerapan Artificial Intelligence pada Non Player Character Menggunakan Algoritma Collision Avoidance System dan Random Number Generator pada Game 2D "Balap Egrang". Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. 7, 5 (Oct. 2020), 985–992. DOI:https://doi.org/10.25126/jtiik.2020711816.