[1]
2015. Game Simulasi Wirausaha Berbasis Model Pembelajaran Eksperiensial Sebagai Alternatif Media Pembelajaran Di SMK Kelas XI. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. 2, 1 (Feb. 2015), 59–66. DOI:https://doi.org/10.25126/jtiik.201521131.