[1]
2020. Penggalian Perilaku Pemain dalam Penentuan Tipe Permainan pada E-Learning Pemrograman Berbasis Gamification. Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer. 7, 4 (Aug. 2020), 765–772. DOI:https://doi.org/10.25126/jtiik.2020701295.